ropz y el Bunny Hop en CS2 con un nuevo comando

En el vibrante mundo de Counter-Strike 2, cualquier mejora en la jugabilidad siempre causa revuelo, y esta vez, ha sido ropz, una de las grandes estrellas de FaZe Clan, quien se ha llevado toda la atención. A través de las redes sociales, ropz compartió un comando que promete mejorar significativamente el bunny hop y la movilidad general en CS2.
El comando revelado
El comando en cuestión es "sv_jump_spam_penalty_time" y, según ropz, ajustar este valor puede tener un gran impacto en la fluidez de la movilidad. El valor predeterminado de este comando es 0,015625, pero ropz sugiere cambiarlo a 0,0078125 para notar una mejora considerable.
Respuesta de Valve y contexto
Un desarrollador de Valve respondió a esta prueba, mencionando que el valor predeterminado del comando está diseñado para reflejar la experiencia de los servidores de 128 tick, habitual en Counter-Strike: Global Offensive. Esta intervención de Valve añade una capa de credibilidad y asegura a la comunidad que los ajustes no comprometerán la jugabilidad deseada.
Una búsqueda constante de mejoras
Desde el lanzamiento oficial de CS2 en septiembre de 2023, los jugadores han estado explorando maneras de mejorar la movilidad del juego. Han probado diversos comandos como "cl_interp" en su intento de replicar la fluidez de movimientos vista en CS:GO y Counter-Strike 1.6. Sin embargo, en ocasiones, Valve ha intervenido, calificando algunos efectos como simples placebos y restringiendo ciertas modificaciones.
Con las recientes revelaciones de ropz y la validación de un desarrollador de Valve, los jugadores pueden sentir un renovado sentido de control sobre la jugabilidad, potenciando la ya emotionalmente cargada experiencia de Counter-Strike 2. La comunidad está ansiosa por seguir explorando y optimizando su rendimiento en el juego, y este tipo de descubrimientos son el tipo de innovaciones que mantienen vivo el espíritu competitivo de CS.